<rss xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru"
	version="2.0" >
	<channel>
		<title>240 FPS из ничего как DLSS 4.5 рисует 6 кадров из 1 - BQza - современный видеохостинг</title>
		<link>https://www.bqza.ru/videos/990840/240-fps-iz-nichego-kak-dlss-4-5-risuet-6-kadrov-iz-1/</link>
		<description>В 2026 году ваша видеокарта рендерит только 1 кадр из 6. Как нейросети NVIDIA умудряются дорисовывать по 3-5 кадров между настоящими, и почему это жрет меньше ресурсов, чем раньше?

В этом видео детально разбираем работу Multi Frame Generator (MFG) в новом DLSS 4.5. Выясняем, почему инженеры &#34;убили&#34; физический чип Optical Flow Accelerator, как динамический генератор (Dynamic MFG) работает словно автоматическая коробка передач, и за счет чего технология NVIDIA Reflex 2 (Frame Warp) физически уничтожает задержки (latency) даже при 240 FPS. Тестируем новые фишки эксклюзивно на видеокартах серии RTX 50 в The Finals и ремейке Oblivion.</description>
		<lastBuildDate>Fri 01 May 2026 04:45:54 +0200</lastBuildDate>
        <item turbo="true">
    <link>https://www.bqza.ru/videos/990840/240-fps-iz-nichego-kak-dlss-4-5-risuet-6-kadrov-iz-1/</link> 
    <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 03:03:00 +0200</pubDate>
    <author>stupidmadworld</author>
    <turbo:content>
        <![CDATA[
            <figure>
				<video>
					<source src="https://fsst.online/embed/990840/"
					type="video/mp4" />
				</video>
				<img src="https://www.bqza.ru/contents/videos_screenshots/990000/990840/preview.jpg" />
			</figure>
             <header> 
                <h1>240 FPS из ничего как DLSS 4.5 рисует 6 кадров из 1</h1>
            </header> 
        ]]>
    </turbo:content>
</item>



    
	</channel>
</rss>